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SHF初代奥特曼50周年纪念版评测

时间:2017-08-04来源:网易博客作者:DuDu
       在UA去年一整年皆魂限的产品之后,终于在今被财团B冷藏。而凹凸系列却在今年下半年陆续有了SHF系列的发售计划,这情况有些类似于D-Arts系列(主要出品游戏中的角色如数码兽,洛克人在一段时间的沉寂最后正式宣布和shf产线合并,此后再无DA新品)
      UA目前也确实情况类似:没纯粹的新品,只有时不时的再版和钢铁凹凸这个杂交系列,也许宣布合并产线也只是时间问题,但其实UA本就是基于shf的素体技术分割出来的一个系列产品线,赚钱的依然是B自家,实际可能也就是换个部门来做,就产品来看 shf凹凸似乎有意的在产品定位上回避和UA的正面冲突,最明显的就是尺寸上的不同了,同时在还原度上确实较UA有所突破,本应是备受期待的一款新品,但实际发售后在我已知的范围内不少人不算太待见,主要shf在技术上的更新的成果并没有显眼到真骨雕那种惊艳的程度,配件的稀缺也让人觉得诚意不足,更要扣分的是这批货还普遍的股关节松的通病,最重要的还在于一个右臂侧转关节是否能侧转的中奖问题。如果只听人挑刺的话,确实会觉得这是有些糟糕的第一款shf凹凸,我实际到手后,很多方面还是很惊喜的,但是很多设计对适应UA的玩家肯定一开始肯定不能接受,不过实际拍摄的时候却感到这款在还原度上真的做的很棒,单就造型上,吊打UA的2.0初代不是问题。
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       博主这次入手的是50周豪华版,无透窗盒子正面。干净利落的素描风格封绘,50的字样也格外醒目,不知道粗看还以为是精装巧克力(吐槽下,周年封绘的初代造型,看嘴巴很明显是B型脸吧,东西可是按C型脸做的呢)
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       外盒包装也是真骨雕那种上下盖盒的设计,盒盖内部印有封绘风格的初代素描图,让人有了些收藏品的感觉。
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       红圈内的是豪华纪念版的新增配置,相比普通版主要是多了套房屋场景,巴尔坦飞船,以及似乎是一对用来“抚摸”巴尔坦(飞船?)的手型
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       和宣传里标榜的一样,整体参考昭和那版的皮套造型来制作,整体比例也更接近穿皮套的人,银色的涂装也更接近老皮套质感,做的尤其还原皮套的是胸部和腹部,要知道早期昭和的皮套那会儿制作工艺并不精湛,皮套的色泽和表面的起伏并不如平成的那般光滑,shf居然把那种不平整给还原了,这是造型上我最惊喜的地方(腹部的不平整感没有拍出来实际也挺难拍出来的,因为起伏较小,拿手上才能感觉得到,而UA的胸部是过于平整光滑,腹部则直接做出腹肌了)
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       单看外观造型,相较于UA2.0的修身拉长整体比例的设计,从修正比例到增加皮套质感,Shf的改进其实可以说是大刀阔斧,当然哪个更好看就看你个人好哪口了。
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       头部还原了昭和C脸那微妙的高低眼和斜笑的嘴(逼死我个强迫症了)
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       对比下UA的脑袋(我只剩脑袋了),单看头部造型,即使shf有微妙的高低眼和歪嘴,还原度依然完爆UA
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       对于后背支架孔设计的直接抛弃,有人觉得这是个了不起的设计没了很失望,我是觉得略有遗憾但没了也不错,对UA凹凸们,设计这个部分成了一个个方块的切割,并且支架还不能直接拔了方块插,要替换专用接口的配件,看看不时出现掉件哀嚎的模友就能感觉到做成替换件的设计有多么多余;另外对于一些造型简洁的凹凸来说,背部冷不防要分割一块还真挺影响美观的。shf为了整体还原直接去掉了,倒也合乎情理吧。
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       总体可动我就不费时间了介绍了 基本和前阵子的shf素体一致 ,确实不如UA的初代2.0,倒是有几个有趣的关节想拉出来说说呢。首先是手肘,有个可以侧转的关节,这个宣传图里也有介绍,是为了还原斯贝修姆光线的姿势,比较意外的是我手上的右手不能侧转,而实际咨询了下别的一些玩家也是能不能分两拨人,这期拍完作死的想拔出关节确认下结果断了,发现:这个部位右手居然粘死的?!奉劝同样中奖的不要尝试拔出来,因为粘死加热法是无效的,拔出来肯定断,这一粘对把玩影响说大不大,但这确实很影响实际体验感受,虽然我不是版本论不过确实听到日版中奖率比较低的说法,希望没买的谨慎采购全新了,买二手说不定还放心些。
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       其次是膝盖,同样有侧转关节的存在。
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       这个关节当然是为了并双腿的一个联动关节了,ua的腿要并拢则胯部必须露出大缝隙了,另外使用支架的话实际可以比下图并的更拢,不过似乎也造成膝盖关节保持力度不太好。
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       比较有争议的应该是胯部的设计。关节分割从原来的“三角裤”变成了“丁字裤”,这在皮套相对复杂的来打身上合适,在凹凸身上就未必好看了;但这是仅限于只看站尸得出的结论,在腿部进行一些造型的情况下,两个球体实际多少会被隐藏掉,整体看起来倒也并不违和。
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       而且可动玩具不做些造型才是浪费对吧,倒是ua很多时候会露出跨根的小球形关节,无法调整只能用死角遮住(你说你就要站尸?那推荐买软胶,便宜,或者RAH,真正的还原无关节皮套)。手型造型也是SHF一个很给力的改进,不光光是在手背添加皮套褶皱的细节,手的形状也自然多了(特指张手,UA的张手手指我一直觉得指形非常刻意以及变扭)shf同样可适用UA的手型,不过略大一号且会有色差,反过来UA要用shf的手就显得太小了,插孔也不是很合适。即是说:勉强通用。
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       随意pose,比较偏评测就不认真摆了,下个月巴尔坦到了以后早晚重拍。
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       上文说的右臂无法侧转主要影响斯贝修姆的姿势,正面看是摆不到官图那样标准自然的。
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       特效件只有光线和屏障,一些人的普通版评测介绍的挺详细,我就单单做下个人见解的补充了。
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       光线则还是和UA一样固定在一个替换手型上的设计,只是这次光线也像1.0那样走还原老特技效果的路线,很简洁,似乎也因此虽然比UA2.0的光线更长,垫着重量却很轻,能比较稳的固定pose。
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       好了以上是普通版的配件介绍,接下来是豪华版多出的楼房场景,这套房屋场景已有单售,相对简单的造型和结构,也许遭国产翻模也只是时间问题吧。房屋没有涂装,单一的胶色也被人吐槽出了巧克力威化饼的外号。
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       底座其实也是老技术了,类似圣衣神话的多孔地台,上面盖着一块有公路图案的塑料板,塑料板的接口可以随意觉得覆盖的位置,组合还是相对自由的(多给一块就好了)
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       底座部分可以通过底部的凹槽安装连接零件来固定。
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       房屋和底座通过连接件固定,是不是挺眼熟的?没错就是DDP那种场景连接件。
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       其中一栋房的顶部可卸下一块插支架来固定巴尔坦的飞船。
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       巴尔坦星人的飞船显然是为了8月发售的shf初代巴尔坦星人而准备的场景还原道具,设定里面飞船沉睡着20亿3000万微缩到细菌大小的巴尔坦星人,这尺寸比我想象中的大了不少,有空回顾下这集。
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       组完看看效果:
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       比较蛋痛的是,豪华版的配置(即一盒场景的配置)刚好容纳一个初代,要再有巴尔坦的话估计会很挤只能抱在一起吧。想要还原战斗场景,至少也得再入一盒房屋Set才行,而要达到展会展品里的效果,更是要三套起步。
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       总结下:shf和UA的凹凸系列,并不是像数码产品那样有了1代就没必要留2代,定位上还是有所不同的。就我个人来说,很喜欢shf那种参考皮套做出的感觉,确实能勾起儿时小电视上那个超人活跃身姿的回忆。而实际比较下来各自优势可以这么分:可动+配件:UA>SHF,造型还原:SHF>UA。
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(图文转自DuDu的网易博客,侵删)
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